
NJE Winery Tour: Borászati VR fejlesztés
2025-10-13
Virtuális valóság alapú üzletfejlesztés a vendéglátásban – Urban Betyár
2026-01-19Edutainment és Profit: A Festetics VR-projekt esettanulmánya
Hogyan váltható modern profitra a 18. századi történelem? A Bakonyerdő Zrt. és a Festetics Imre Élményközpont (FIÉK) közös projektje bizonyítja, hogy a virtuális valóság nemcsak látványos kiegészítő, hanem egy önfenntartó, értékesítést támogató üzleti modell alapja is lehet.
Üzleti kihívás: A hagyományos tárlatvezetés modernizálása
A Bakonyerdő Zrt. célja egy olyan interaktív megoldás volt, amely:
- Megszólítja a digitális generációkat: Kortól függetlenül bevonja a látogatókat.
- Élményalapú tudásátadást kínál: Történelmileg hiteles, mégis szórakoztató módon mutatja be a régi mesterségeket.
- Növeli a bevételeket: Egy sales-támogató rendszert hoz létre, amely képes kitermelni a saját fenntartási költségeit.

A megoldás: Időutazás 1797-be
A FIÉK VR-alkalmazás a látogatókat a Georgikon megnyitásának napjára repíti vissza. A felhasználók nem csupán szemlélői, hanem aktív résztvevői a történelemnek:
- Interaktív mesterségek: Lópatkolás a kovácsműhelyben, kerékkészítés a bognárnál és tradicionális kenyérsütés – mindez a korhű eszközök és technikák virtuális reprezentációjával.
- 360°-os panoráma és oktatás: A „Virtuális kilátó” drónfelvételek és 360 fokos videók segítségével kapcsolja össze a történelmi belsőt a Bakony természeti értékeivel.
- Gamifikált narratíva: A feladatok elvégzése Festetics gróf segítését szolgálja, ami folyamatos motivációt biztosít a látogatónak.
Technológiai háttér és adatalapú optimalizálás
A fejlesztés során kiemelt figyelmet fordítottunk a skálázhatóságra és a mérhetőségre:
- Hardver: Az alkalmazás a legújabb Meta Quest (1, 2, 3) standalone headsetekre lett optimalizálva, biztosítva a mobilitást és a könnyű kezelhetőséget.
- Szoftver: A Unity motorral készült rendszert egyedi, Blenderben modellezett elemek és magyar nyelvű szinkron teszi teljessé.
- Beépített analitika: A VR-alkalmazás egyedi statisztikai modult tartalmaz. Ez követi a látogatói tevékenységeket: az eltöltött időt, a népszerűségi mutatókat és a feladatok elvégzésének hatékonyságát. Az adatok segítségével a Bakonyerdő Zrt. pontos képet kap a marketingpotenciálról és a látogatói preferenciákról.
Eredmények: Fenntarthatóság és innováció
A 2020-ban indult és 2024-ben teljesen megújult projekt látványos sikereket hozott:
- Monetizáció: A VR-sarok fizetős szolgáltatásként üzemel, így a beruházás direkt bevételt generál.
- Visszatérő látogatók: Az immerzív tartalom növelte az élményközpont ismertségét és a látogatói elégedettséget.
- Jövőállóság: A moduláris fejlesztésnek köszönhetően a tartalom folyamatosan bővíthető újabb helyszínekkel és funkciókkal.
Eredmények és piaci hasznosulás
A fejlesztés sikeresen debütált szakmai rendezvényeken és B2B prezentációkon. Az alkalmazás nemcsak egy technológiai bemutató, hanem egy hatékony marketingfegyver, amely segíti a rendezvényhelyszínek értékesítését és a márkaépítést a turisztikai szektorban



