Főoldal

A VR felnőtt és részt akar az üzleti tortából. Sőt, Ő hozott egy új tortát, aminek a neve: Mixed Reality de csak vele együtt lehet megkezdeni! Ilyet még nem kóstolt a Business! A B2B és a B2C kényes ízlését is kielégíti.

- a játéknak vége!

GAME OVER

Tovább

Digitál

vagy hezitál?

A digitális transzformáció korunk egyik legnagyobb kihívása, amely új elvárásokat és lehetőségeket teremt. A hagyományos, mobil és közösségi hálókra kiterjedő elkötelezettség iránti igény miatt, döntő fontosságú, hogy a felhasználói élmény minden vonatkozásában releváns, kiegészítő és kedvező legyen.

Tovább

A VR felnőtt és részt akar az üzleti tortából. Sőt, Ő hozott egy új tortát, aminek a neve: Mixed Reality

- a játéknak vége!

GAME OVER

Tovább

Digitál

vagy hezitál?

A digitális transzformáció korunk egyik legnagyobb kihívása, amely új elvárásokat és lehetőségeket teremt.

Tovább

vrbizz_vr
vrbizz_ar
vrbizz_mr
vrbizz_xr
vrbizz_vr
vrbizz_ar
vrbizz_mr
vrbizz_xr

Digitális innovációs ügynökség

A gyakorlatban abban segítjük a cégeket, hogy olyan termékekkel jelenjenek meg a piacon, vagy fejlesszenek saját használatra, amelyek 3-5 év múlva is sikeresek lehetnek. Tehát jövőálló dolgokat próbálunk kitalálni és építeni a megrendelővel szorosan együttműködve. Az ügyfelek számára manapság komoly kockázat a gyorsan változó technológiai körülmények és fogyasztói igények miatt, hogy egy nagy áldozatokkal járó fejlesztés évek múltán is sikeres marad-e. Mivel kulcsfontosságú emiatt számunkra is, hogy lépést tudjunk tartani a szakterület fejleményeivel, a legfontosabb tulajdonság munkatársaink esetében is a tudás megszerzésére és a fejlődésre való képesség.

Digitális innovációs ügynökség

A gyakorlatban abban segítjük a cégeket, hogy olyan termékekkel jelenjenek meg a piacon, vagy fejlesszenek saját használatra, amelyek 3-5 év múlva is sikeresek lehetnek. Tehát jövőálló dolgokat próbálunk kitalálni és építeni a megrendelővel szorosan együttműködve. Az ügyfelek számára manapság komoly kockázat a gyorsan változó technológiai körülmények és fogyasztói igények miatt, hogy egy nagy áldozatokkal járó fejlesztés évek múltán is sikeres marad-e. Mivel kulcsfontosságú emiatt számunkra is, hogy lépést tudjunk tartani a szakterület fejleményeivel, a legfontosabb tulajdonság munkatársaink esetében is a tudás megszerzésére és a fejlődésre való képesség.

Mit jelent a digitális forradalom?

A gyakorlatban abban segítjük a cégeket, hogy olyan termékekkel jelenjenek meg a piacon, vagy fejlesszenek saját használatra, amelyek 3-5 év múlva is sikeresek lehetnek. Tehát jövőálló dolgokat próbálunk kitalálni és építeni a megrendelővel szorosan együttműködve. Az ügyfelek számára manapság komoly kockázat a gyorsan változó technológiai körülmények és fogyasztói igények miatt, hogy egy nagy áldozatokkal járó fejlesztés évek múltán is sikeres marad-e. Mivel kulcsfontosságú emiatt számunkra is, hogy lépést tudjunk tartani a szakterület fejleményeivel, a legfontosabb tulajdonság munkatársaink esetében is a tudás megszerzésére és a fejlődésre való képesség.

Mit jelent a digitális forradalom?

Még Albert Einsteintől származik egy idézet, miszerint "felháborítóan nyilvánvalóvá vált, hogy emberiségünket meghaladta technológiánk". Az azóta eltelt évtizedek nem cáfoltak rá erre, hanem még nagyobb igazat adtak neki. Korunk egyik legsikeresebb innovátora, Elon Musk, képviseli talán a legnagyobb álmokat, amiket az emberiség maga elé tűzhet ki: akár azt, hogy minél hamarabb ember tehesse a lábát a Mars felszínére. Olyan történelmet írunk, amelynek központi szereplője a folyamatos digitális forradalom. Egyre közelebb kerülünk a tökéletes önvezető autóhoz, egyre nagyobb sikereket érünk el a HIV megfékezésének terén, a végtagok pótlásai egyre élethűbbek és könnyebben kezelhetők. Emellett a globalizációnak köszönhetően a távolságok is lecsökkentek, a kulturális különbségek és az országhatárok egyre homályosabbak, a fizikai valóság is átalakulni látszik.

B2B marketing koktél: felrázva, nem keverve

A virtuális valóság (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) az utóbbi pár év két legnagyobb hatású technológiája, amely valaha is felrázta a marketing és a reklámipart. Párosítva a mesterséges intelligencia, az idegtudomány és a biológia integrációjával, igazi újszerű keveréket alkotva lehetőségek sokaságát biztosítja az immerzív technológiák koktélja. A B2B terület svédasztalán többek között a HR, a K+F ágazat és a marketing is profitál a digitális forradalom húzóágazataiból. Az elkövetkezendő években a VR alkalmazás fogja meghatározni a sikerességet és az élmény az eladást.

B2B marketing koktél: felrázva, nem keverve

A virtuális valóság (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) az utóbbi pár év két legnagyobb hatású technológiája, amely valaha is felrázta a marketing és a reklámipart. Párosítva a mesterséges intelligencia, az idegtudomány és a biológia integrációjával, igazi újszerű keveréket alkotva lehetőségek sokaságát biztosítja az immerzív technológiák koktélja. A B2B terület svédasztalán többek között a HR, a K+F ágazat és a marketing is profitál a digitális forradalom húzóágazataiból. Az elkövetkezendő években a VR alkalmazás fogja meghatározni a sikerességet és az élmény az eladást.
Töltse ki VR fejlesztést támogató felmérésünket az alábbi linken,
és fejlesszen egy VR alkalmazást, MOST!

Egy új világ kapujában

A marketing lehetőségei szinte végtelenek: Virtuális és Kibővített valóság (augmented) események, Virtuális promóciók, multiplayer összehasonlítások, virtuális kereskedelem, bitcoin, blockhchain technológia beépítése és még sorolhatnánk. A „story-telling” folyamatot hamarosan felváltja a „story-living”, és mindez már szó szerint karnyújtásnyira van tőlünk. A standalone headsetek megjelenésével új világ köszöntött be, ami a VR fejlesztést elvette az „elitek” privilégiumából, és bárki számára elérhetővé tette. Ma már a B2B szektor sem hagyhatja ezt figyelmen kívül, ugyanis a piacon maradás sosem volt még ilyen kiélezett, mi ma.

Egy új világ kapujában

A marketing lehetőségei szinte végtelenek: Virtuális és Kibővített valóság (augmented) események, Virtuális promóciók, multiplayer összehasonlítások, virtuális kereskedelem, bitcoin, blockhchain technológia beépítése és még sorolhatnánk. A „story-telling” folyamatot hamarosan felváltja a „story-living”, és mindez már szó szerint karnyújtásnyira van tőlünk. A standalone headsetek megjelenésével új világ köszöntött be, ami a VR fejlesztést elvette az „elitek” privilégiumából, és bárki számára elérhetővé tette. Ma már a B2B szektor sem hagyhatja ezt figyelmen kívül, ugyanis a piacon maradás sosem volt még ilyen kiélezett, mi ma.

VR applikáció fejlesztési fázisok

Előkészítés,
előtervezési fázis
Kreatív tervezési fázis
Folyamat felépítési
fázis
Grafikai, kreatív
megvalósítási fázis
Technikai, technológiai
megvalósítási fázis
Tesztelési fázis
Befejező fázis, publikálás
Utánkövető fázis,
support, frissítés

VR applikáció fejlesztési fázisok

Előkészítés,
előtervezési fázis
Kreatív tervezési fázis
Folyamat felépítési
fázis
Grafikai, kreatív
megvalósítási fázis
Technikai, technológiai
megvalósítási fázis
Tesztelési fázis
Befejező fázis, publikálás
Utánkövető fázis,
support, frissítés

XR a jövő technológiája

A VR / AR / MR fejlesztés és negyedikként az XR technológia korántsem választható szét. Mind a valóság és a digitális világ elemire építenek AI, azaz a mesterséges intelligencia felhasználásával együtt. Az XR az, ami úgy fogja össze az eddig ismert hármat, mint egy ernyő, amely a leghasznosabb tulajdonságokat használja mind a három oldalról. Az XR egyik legnagyobb lehetősége, hogy a virtuális világ által embereket kapcsol össze real-time a valós világban. Tehát ötvözi a virtuális teret a valós térrel, és mindezt a kettő közötti valós idejű interakciókkal teszi igazán érdekessé. Így például a gyártástechnológiában a Volkswagen egy adott VR teret több ember számára is elérhetővé tett, ahol együtt tudnak fejleszteni a világ bármely pontján legyenek is. A Rice Electronics az IoT szektorban AR szemüvegeken keresztül real-time biztonsági adatokat közöl a dolgozókkal a hatékonyabb munkavégzés érdekében. Az XR tehát a virtuális világ által köti össze az embereket a fizikai valóságban. Ezzel forradalmasítja majd a mindennapi világot.

XR a jövő technológiája

A VR / AR / MR fejlesztés és negyedikként az XR technológia korántsem választható szét. Mind a valóság és a digitális világ elemire építenek AI, azaz a mesterséges intelligencia felhasználásával együtt. Az XR az, ami úgy fogja össze az eddig ismert hármat, mint egy ernyő, amely a leghasznosabb tulajdonságokat használja mind a három oldalról. Az XR egyik legnagyobb lehetősége, hogy a virtuális világ által embereket kapcsol össze real-time a valós világban. Tehát ötvözi a virtuális teret a valós térrel, és mindezt a kettő közötti valós idejű interakciókkal teszi igazán érdekessé. Így például a gyártástechnológiában a Volkswagen egy adott VR teret több ember számára is elérhetővé tett, ahol együtt tudnak fejleszteni a világ bármely pontján legyenek is. A Rice Electronics az IoT szektorban AR szemüvegeken keresztül real-time biztonsági adatokat közöl a dolgozókkal a hatékonyabb munkavégzés érdekében. Az XR tehát a virtuális világ által köti össze az embereket a fizikai valóságban. Ezzel forradalmasítja majd a mindennapi világot.


Felhasználási területek

Felhasználási területek

vr_post_images_1vr_post_images_1_back
vr_post_images_2vr_post_images_2_bak
vr_post_images_3vr_post_images_3_back
vr_post_images_4vr_post_images_4_back
vr_post_images_5vr_post_images_5_back
vr_post_images_6vr_post_images_6_back

Felhasználási területek

vr_post_images_1vr_post_images_1_back

vr_post_images_2vr_post_images_2_bak

vr_post_images_3vr_post_images_3_back

vr_post_images_4vr_post_images_4_back

vr_post_images_5vr_post_images_5_back

vr_post_images_6vr_post_images_6_back

Oculus Quest a standalone VR szemüveg

A VR fejlesztés egyik legjobb technikai újításai közé tartoznak a standalone készülékek, azaz nincsen szükség külső PC-re vagy setupra, csak azt kell használnunk, amit a dobozban találunk: a headsetet és a konzolokat. Az egyik legjobb ár-érték arányú készülék a piacon az Oculus Quest, amely 2019 tavaszától vált elérhetővé. A készülék már érzékeli a külső környezetet és a felbontáson, a hanghatásokon is sokat javítottak elődjéhez, az Oculus Rifthez képest. Az Oculus Quest alapvetően az egyik legjobb árkategóriában van, ami azt jelenti hogy egyéni felhasználóknak is elérhető, és vállalati felhasználásra is több, mint alkalmas: temporális VR setupok esetében az egyik legjobb választás. Figyelemfelkeltésre és annak megtartására tökéletes az ilyen marketing, és a technológiai bummnak köszönhetően már egy kisvállalkozás számára is potenciált és üzleti előnyt jelenthetnek a VR fejlesztés adta lehetőségek.

Oculus Quest a standalone VR szemüveg

  • Oculus Quest standalone VR szemüveg
  • Oculus Quest standalone VR szemüveg
  • Oculus Quest standalone VR szemüveg
  • VR fejlesztés Oculus Quest standalone VR szemüveg

A VR fejlesztés egyik legjobb technikai újításai közé tartoznak a standalone készülékek, azaz nincsen szükség külső PC-re vagy setupra, csak azt kell használnunk, amit a dobozban találunk: a headsetet és a konzolokat. Az egyik legjobb ár-érték arányú készülék a piacon az Oculus Quest, amely 2019 tavaszától vált elérhetővé. A készülék már érzékeli a külső környezetet és a felbontáson, a hanghatásokon is sokat javítottak elődjéhez, az Oculus Rifthez képest. Az Oculus Quest alapvetően az egyik legjobb árkategóriában van, ami azt jelenti hogy egyéni felhasználóknak is elérhető, és vállalati felhasználásra is több, mint alkalmas: temporális VR setupok esetében az egyik legjobb választás. Figyelemfelkeltésre és annak megtartására tökéletes az ilyen marketing, és a technológiai bummnak köszönhetően már egy kisvállalkozás számára is potenciált és üzleti előnyt jelenthetnek a VR fejlesztés adta lehetőségek.


HTC standalone megoldása:
HTC VIVE Focus Pro a gyakorlatban

Az utóbbi években több nagy multi is beszállt a VR piacára, és folyamatos verseny folyik a jobbnál jobb VR szemüveg (headset) piacra dobásában. A Facebook, a Microsoft, a Sony, a Samsung és a HTC is állandó versenyben van egy olyan VR szemüveg megalkotásában, amely forradalmasítaná a piacot, és elterjedtebbé tenné a technológiát egy nagyobb fogyasztói szegmens körében, azaz nem csak a „tehetősebbek kiváltsága” lenne a VR élmény. Ez azonban még valamelyest messze van, de jó úton haladunk a szélesebb körű felhasználás felé. Ennek oka pedig a standalone VR szemüveg megjelenése. A rugalmas és kötetlen VR élmény már valóság, és ennek bemutatására most a HTC megoldását, a Vive Focus Plus-t mutatnánk be.


HTC standalone megoldása:
HTC VIVE Focus Pro a gyakorlatban

Az utóbbi években több nagy multi is beszállt a VR piacára, és folyamatos verseny folyik a jobbnál jobb VR szemüveg (headset) piacra dobásában. A Facebook, a Microsoft, a Sony, a Samsung és a HTC is állandó versenyben van egy olyan VR szemüveg megalkotásában, amely forradalmasítaná a piacot, és elterjedtebbé tenné a technológiát egy nagyobb fogyasztói szegmens körében, azaz nem csak a „tehetősebbek kiváltsága” lenne a VR élmény. Ez azonban még valamelyest messze van, de jó úton haladunk a szélesebb körű felhasználás felé. Ennek oka pedig a standalone VR szemüveg megjelenése. A rugalmas és kötetlen VR élmény már valóság, és ennek bemutatására most a HTC megoldását, a Vive Focus Plus-t mutatnánk be.