




Ismerje meg Neumann János, illetve Kármán Tódor találmányát a Virtuális Valóság lencséjén keresztül.
NJE edukációs VR alkalmazás
Virtuális valóság fejlesztés
TOVÁBBI INFO




Az Élményközpont körbejárását remekül lehet segíteni egy jól kialakított AR fejlesztéssel. A személyre szabott alkalmazáskörnyezet így egy innovatív lencsén keresztül mutatta be a FIÉK új arculatát.
Kiterjesztett valóság fejlesztés
FIÉK AR Szelfi applikáció
BŐVEBBEN





A B2B szektor területén egy olyan értékesítéstámogató applikációt készítettünk, amely az orvoslátogatók munkáját könnyíti meg. Fontos volt, hogy figyelemfelkető terméket készítsünk, a célnak a kiterjesztett valóság technológia (AR fejlesztés) felelt meg a leginkább.
TEVA orvoslátogatói
AR applikáció
ESETTANULMÁNYKik vagyunk és milyen immerzív technológiákkal foglalkozunk?

Kik vagyunk és milyen immerzív technológiákkal foglalkozunk?

Miért minket válasszon?
Digitális innovációs ügynökségként működünk a piacon, és abban segítjük az ügyfeleinket, hogy olyan termékeik legyenek, amik 3-5 év múlva is sikeresek. Tehát jövőálló dolgokat próbálunk kitalálni és építeni szorosan együttműködve a megrendelővel, hiszen ő ismeri a saját üzletét és piacát, mi pedig digitális termékfejlesztési specialistaként működünk közre. Tudjuk, hogy az ügyfelek számára komoly kockázatot jelentenek a gyorsan változó technológiai körülmények és fogyasztói igények, így kérdéses, hogy egy-egy nagyobb fejlesztés vagy befektetés vajon évek múltán is sikeres marad. Ezt a kockázatot tudjuk több éves tapasztalatunkkal hatékonyan csökkenteni.

Agilis
csapatmodell

30 éves
szakmai múlt

Nemzetközi
tapasztalat
Miért minket válasszon?
Digitális innovációs ügynökségként működünk a piacon, és abban segítjük az ügyfeleinket, hogy olyan termékeik legyenek, amik 3-5 év múlva is sikeresek. Tehát jövőálló dolgokat próbálunk kitalálni és építeni szorosan együttműködve a megrendelővel, hiszen ő ismeri a saját üzletét és piacát, mi pedig digitális termékfejlesztési specialistaként működünk közre. Tudjuk, hogy az ügyfelek számára komoly kockázatot jelentenek a gyorsan változó technológiai körülmények és fogyasztói igények, így kérdéses, hogy egy-egy nagyobb fejlesztés vagy befektetés vajon évek múltán is sikeres marad. Ezt a kockázatot tudjuk több éves tapasztalatunkkal hatékonyan csökkenteni.

Agilis csapatmodell

30 éves szakmai múlt

Nemzetközi Tapasztalat
AR és VR bemutatása röviden

Virtuális valóság
A VR lényege, hogy az alany egyedül lép be egy teljesen digitális, számítógépes eszközökkel megteremtett 3 dimenziós térbe. Megjelent általa a “story-living” és a “branching narratives”, azaz a felhasználó döntése szerinti történetmódosítás, avagy útvonalválasztás lehetősége, illetve a történetben való aktív virtuális részvétel, amely alapvető változást hoz az üzenetátadásban és a felhasználói élmény szintjében egyaránt. De mire jó a VR…? Például virtuális promóciók, blockhchain technológia beépítése esetén, hitelesített digitális aláírással ellátott virtuális szerződések, virtuális kézikönyvek, de történelmi korok, események helyszínén való virtuális átélésére is … és még sorolhatnánk, hiszen a lehetőségeknek csak a képzeletünk szab határt.
Kiterjesztett valóság
Az AR a valós világot helyezi a központba, a köré vagy abba építi bele a digitális tartalmat. Úgy hogy új elemeket rétegez rá, így a valóságot vagy a környezetet kiegészítve módosítja, feljavítja azt. Jelenleg az AR egy okostelefon vagy táblagép használatát igényli, azzal lehet létrehozni. Ez esetünkben azt jelenti, hogy ez a technológia 2.9 milliárd mobileszközzel kompatibilis, ez az iOS operációs rendszerrel rendelkező mobiltelefonok 94%-át jelenti, míg Android esetében 75%-ot, amely adatok az idő előrehaladtával folyamatosan nőnek. Az Augumented Reality-nek rengeteg formája van, amely már a KKV szektor számára is elérhető, megtérülő és profiorientált befektetésnek minősül.

AR és VR bemutatása röviden

Virtuális valóság
A VR lényege, hogy az alany egyedül lép be egy teljesen digitális, számítógépes eszközökkel megteremtett 3 dimenziós térbe. Megjelent általa a “story-living” és a “branching narratives”, azaz a felhasználó döntése szerinti történetmódosítás, avagy útvonalválasztás lehetősége, illetve a történetben való aktív virtuális részvétel, amely alapvető változást hoz az üzenetátadásban és a felhasználói élmény szintjében egyaránt. De mire jó a VR…? Például virtuális promóciók, blockhchain technológia beépítése esetén, hitelesített digitális aláírással ellátott virtuális szerződések, virtuális kézikönyvek, de történelmi korok, események helyszínén való virtuális átélésére is … és még sorolhatnánk, hiszen a lehetőségeknek csak a képzeletünk szab határt.

Kiterjesztett valóság
Az AR a valós világot helyezi a központba, a köré vagy abba építi bele a digitális tartalmat. Úgy hogy új elemeket rétegez rá, így a valóságot vagy a környezetet kiegészítve módosítja, feljavítja azt. Jelenleg az AR egy okostelefon vagy táblagép használatát igényli, azzal lehet létrehozni. Ez esetünkben azt jelenti, hogy ez a technológia 2.9 milliárd mobileszközzel kompatibilis, ez az iOS operációs rendszerrel rendelkező mobiltelefonok 94%-át jelenti, míg Android esetében 75%-ot, amely adatok az idő előrehaladtával folyamatosan nőnek. Az Augumented Reality-nek rengeteg formája van, amely már a KKV szektor számára is elérhető, megtérülő és profiorientált befektetésnek minősül.
Konkrét üzleti előnyök
A Virtual Reality és az Augumented Reality rengeteg üzleti előnnyel kecsegtet mind a B2C, mind pedig a B2B szektorban operáló vállalkozások számára. Többek között…

Az AR és a VR meggyőző, könnyen alkalmazható és költséghatékony technológiák, amelyek egyedülálló hatásgyakorlást érnek el bármely piacon

Az AR az okostelefonok több mint 80%-án támogatott, a VR pedig standalone megoldásként bárhol alkalmazhatóvá vált

Ezek a technológiák csökkenthetik a gyártási vagy éppen a termékköltségeket a szimulációs potenciál által
Konkrét üzleti előnyök
A Virtual Reality és az Augumented Reality rengeteg üzleti előnnyel kecsegtet mind a B2C, mind pedig a B2B szektorban operáló vállalkozások számára. Többek között…

Töltse ki VR fejlesztést támogató felmérésünket az alábbi linken,
és fejlesszen egy VR alkalmazást, MOST!
Miért fontos a megfelelő technológia?
Természetesen amellett, hogy a megfelelő technológia kiválasztása műszaki szempontból elengedhetetlen a hibátlan működésért, emellett azonban anyagi vonzata is van, illetve a minőség a felhasználói élmény kulcsfontosságú részét képezi az immerzív technológiák esetében. Nem mindegy például az sem, hogy mit szeretnénk közvetíteni és mi az elérendő célja a termékfejlesztésnek. Az Augumented Reality esetében több platform is számításba jöhet, nem csak egy AR applikáció. A VR esetén pedig nem mindegy, hogy helyhez kötött vagy standalone megoldásra van szükségünk, illetve az sem, hogy a programunk mire fogjuk használni, hiszen a különböző szemüvegeknek is megvannak az előnyeik és sajátosságaik.
Miért fontos a megfelelő technológia?
Természetesen amellett, hogy a megfelelő technológia kiválasztása műszaki szempontból elengedhetetlen a hibátlan működésért, emellett azonban anyagi vonzata is van, illetve a minőség a felhasználói élmény kulcsfontosságú részét képezi az immerzív technológiák esetében. Nem mindegy például az sem, hogy mit szeretnénk közvetíteni és mi az elérendő célja a termékfejlesztésnek. Az Augumented Reality esetében több platform is számításba jöhet, nem csak egy AR applikáció. A VR esetén pedig nem mindegy, hogy helyhez kötött vagy standalone megoldásra van szükségünk, illetve az sem, hogy a programunk mire fogjuk használni, hiszen a különböző szemüvegeknek is megvannak az előnyeik és sajátosságaik.

A fejlesztés menete és csomagjaink
Alapvetően minden projektmunka természetesen a tervezési fázissal kezdődik. A kiterjesztett valóság és a virtuális valóság fejlesztések esetében azonban már nem csak „egyszerű” programozási munkálatokról van szó, hiszen egy „harmadik” térbe tervezünk szoftvereket, így sokkal több hibalehetőség csúszhat a gépezetbe. Ezek kiküszöbölésére megfelelően felépített projektstruktúrával rendelkezünk, amelyet végig követhet(link a fejlesztési folyamatokhoz) lépésről lépésre. Emellett ezekhez megalkottuk a business csomagokat (link a VR és az AR csomagok leírásához) mind AR, mind pedig VR fejlesztések esetében, így anyagilag is nagyon pontos kalkulációk végezhetők már a projekt indulásakor a többletköltségek minimalizálásával.
Virtuális valóság: Standalone vs PC VR?
Az örök kérdés, amelyet még évekig nem hagyhatunk el. Minden projekt esetében mások az üzleti célok, a meghatározott keret, a fejlesztési kapacitások és a várt eredmények. Mind a standalone VR szemüvegek, mind pedig a PC VR lehetősége esetén megvannak az előnyök és a hátrányok. Fontos lehet a mobilitás és a nagyobb mozgástér a standalone esetében, de az is lehet, hogy a minőség lesz a döntő és a képfelbontás, így inkább kötelezzük el magunkat egy PC fejlesztés mellett. Mindkét típusnak megvannak a sajátos (ajánlott) felhasználási területei, így ettől is függ, melyik a jobb választás számunkra, de természetesen egyik megoldás sem zárja ki a másikat.


A fejlesztés menete és csomagjaink
Alapvetően minden projektmunka természetesen a tervezési fázissal kezdődik. A kiterjesztett valóság és a virtuális valóság fejlesztések esetében azonban már nem csak „egyszerű” programozási munkálatokról van szó, hiszen egy „harmadik” térbe tervezünk szoftvereket, így sokkal több hibalehetőség csúszhat a gépezetbe. Ezek kiküszöbölésére megfelelően felépített projektstruktúrával rendelkezünk, amelyet végig követhet(link a fejlesztési folyamatokhoz) lépésről lépésre. Emellett ezekhez megalkottuk a business csomagokat (link a VR és az AR csomagok leírásához) mind AR, mind pedig VR fejlesztések esetében, így anyagilag is nagyon pontos kalkulációk végezhetők már a projekt indulásakor a többletköltségek minimalizálásával.

Virtuális valóság: Standalone vs PC VR?
Az örök kérdés, amelyet még évekig nem hagyhatunk el. Minden projekt esetében mások az üzleti célok, a meghatározott keret, a fejlesztési kapacitások és a várt eredmények. Mind a standalone VR szemüvegek, mind pedig a PC VR lehetősége esetén megvannak az előnyök és a hátrányok. Fontos lehet a mobilitás és a nagyobb mozgástér a standalone esetében, de az is lehet, hogy a minőség lesz a döntő és a képfelbontás, így inkább kötelezzük el magunkat egy PC fejlesztés mellett. Mindkét típusnak megvannak a sajátos (ajánlott) felhasználási területei, így ettől is függ, melyik a jobb választás számunkra, de természetesen egyik megoldás sem zárja ki a másikat.
Díjmentes konzultáció
A virtuális valóság és a kiterjesztett valóság már nem „álom”, csak hogy Zuckerbergre utaljunk vissza. Ma már a nagyközönség technológiája is, amely szektortól és, ami fontos, szférától függetlenül hódít. Tudjuk azonban, hogy költségesebb vagy akár kockázatosabb befektetésnek is tűnhet, ezért a legjobb megoldás, ha még a kezdetek kezdetén tisztázunk minden ködös fogalmat, kérdést és problémát, amely hátráltathatja az üzleti előrehaladását. Ha van egy ötlete, és látja benne a potenciált, akkor ne habozzon, keressen fel bennünket, és mi elhozzuk az eszközpalettát a képzeletéhez.








Minden beérkezett érdeklődés kiemelten fontos számunkra,
ezért a lehető legrövidebb idő alatt reagálni fogunk.
Kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot, hogy elkezdhessük a közös munkát!
Lépjen kapcsolatba velünk!





Minden beérkezett érdeklődés kiemelten fontos számunkra,
ezért a lehető legrövidebb idő alatt reagálni fogunk.
Kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot, hogy elkezdhessük a közös munkát!